OW マップとファラの関係

今回はファラについて綴っていきます。マップとファラの関係はとても大切なものになっていて強力なマップもあるしくそ弱いマップもあります。今回はペイロードマップについて書いていきます。

ドラド攻撃第1

個人的には微妙。正面からぶつかりあうと高台ソルジャーになすすべなしとは言わないですが、とてつもなく狩りづらい 門前衝突が始まっても噴水辺りに陣取られるとニブイチミサイル直撃しか狩れないのが痛い。やったことないけど噴水の裏から入っていって盾割りしてるソルジャー狩りに行くのもありかもしれない。

ドラド攻撃第2 

まあまあ強い。特に2階の二つ入り口がある所に陣取ってるソルジャーはジャンプジェットで急上昇して一気に狩り殺せる。ソルジャーが孤立してる場合が多いので、ソルジャーがメインタンクを意識してるかしてないかでだいぶ変わってくる。d.vaがいたら変えよう(くそ大事)

ドラド 攻撃第3

第三にしては強い。透明な壁を飛び越えてヒーラーにちょっかい出せるのが非常に強力。あまりないパターンではあるけど相手にソルジャーマクリーがいない場合は速攻でファラにピック変更すればほぼ相手を壊滅できる

 

ウォッチポイント第1

クソザコ。マジで弱いここでファラを出すやつは自信ニキが過ぎるレベル刺さる時は刺さるのだが刺さらない事が非常に多い。マップの作り上ソルジャーをほぼほぼ狩りにいけないとソンブラトレーサーゲンジにすら対空されてしまうレベル。ここはゲンジソルジャーにしよう。マジで弱いから!

 

ウォッチポイント第2

まあまあ強い。特に飛行船の上に乗れるのが非常に強力。ソルジャーもファラを狩るには飛行船の上に乗らなきゃいけないのに乗ったらジャンプジェット金距離ミサイルで狩られるジレンマ。そうじてファラの力量しだいのマップである。

ウォッチポイント第3

強い ソルジャーの定番強ポジは他の誰かがどかせてくれる上にもう一つの高台はファラが裏から回って簡単に狩れるようになっている。ゼニヤッタ粘着やソルマクさえいなければ比較的無双しやすい素晴らしいマップ

 

ルート66第1

微妙 てかここソルジャーマクリーが強すぎてファラが唯一安定してソルジャーに勝てるであろうジャンプジェット奇襲ができないです2ptで速攻フォーカス合わせても狩りきるのが難しいレベル刺さらなかったら変えよう!

 

ルート66第2

微妙 てかここ酒場の屋根のうえに乗れるんですけどそこから対空かまされるのがくそめんどくさいですソンブラにすら対空かまされる始末です逆を言えば酒場屋根さえ取ってしまえばファラもだいぶ動きやすくなりますわかってるd.vaがいたら封殺されるので速攻変えましょう

ルート66第3

弱い ソルジャーを狩りきれないまあ理由は言わずもがなでしょうここリーパーがくそ強いんでリーパーおすすめです

OW 低レート帯について

こんにちは 最近CS版でランカーになれてもうだいぶ満足してしまい最近サブ垢で3000~2500まで遊んでいます

そして思ったことはオフェンスが下手すぎるまじでへたくそすぎる!!!

正直このレート帯で勝てないのは5割か4割くらいオフェンスのせいですヒラタンもまあひどいっちゃ酷いですけどまじでオフェンスが下手くそすぎる

裏はとろうとしないわヒラ狩ろうとしないわタンクは撃ちまくるわでもう最悪ですよ

あと脳死豚ソルが多すぎるタンクキャリーしてもらいたいのか知らないけどひたすら盾だけ撃ってる人も多いです

タンクも前押しが弱くてヒラが落ちてもカバディるやつばっかこういう頭弱い人はタンクやるべきじゃないのに…

ヒーラーも周りが見えてなくてオフェンスを見殺しにすることが多すぎて脳死でハルトに回復付けてるやつが多すぎる。僕はうまいんで死なないんですけど同レート帯に燻ってる人は確実に死にます

低レート帯にいるひとはザリアとオフェンスを多めにとってみましょう!それでも上がれないのは残念ながら適正です。大人しくヒラタン寄生つかいましょう

てかそもそもね低レート帯の人たちはなんでそのwaveが勝てるか理解してない説もあると思うんですよ私は 僕がまじの初心者の頃はルシオで認定終わらして2800から2100に落ちた時はなんでえ!?なんで勝てないのお!?味方だ!味方が悪い!!とか普通に思ってましたから

 

OW ファラについて オフェンスとあいさつ

どうもこんにちは。まーきゅりー柿といいます。
私は人の意見や考え方を見るのが大好きで、よくOWのブログや2chなどに目を通しています。
そこで私は今回はファラについてどんな意見があるのかな?と思い、ググーる検索で検索してみました。
するとどうでしょう、ファラについてのブログがまったくでてきません!!

なんでお前らファラについて書かねえんだよ!もっと書けや!

ほならね。

って事で書いていこうと思ったわけです。
一応ファラ使ってマスター帯でキルレ8近くあるので下手ではないと思います(CS版だけど)

ヒーロー対策 オフェンス編

トレーサー 危険度 2
普段はなんて事がない相手ですが対空意識が高め(以下粘着)なトレーサーだとそこそこ厄介なヒーローに変わります。
普段はd.va程度の火力しか出さないのですが着地した時にピストルを食らってしまうとだいたいその後に狩られてしまうので注意。特にオアシスでよく狩られる

ソルジャー76 危険度4
よく見る人気なヒーロー基本的にどこでもでてきます。こいつをどうするかがファラ使いの永遠の課題と言っていいでしょう。このヒーローをいかに上手く狩れるかがファラのうまさに直結すると考えています。対策書いたら字数やばくなるのでまた今度。

マクリー 危険度4.5
あまり見かけないヒーローですが私が相手にしててソルジャーより脅威に感じるヒーローです。ソルジャーには近距離でロケットを直撃させれば割と勝てるのですが、マクリーにはフラッシュバンがあるのであまり近づきたくありません。それに近距離3発でこっちが沈むのでハイリスクハイリターンの戦いとなってしまいます。場合によってはファラを変えてしまいましょう

ゲンジ 危険度 1.5
プリケツで一部な人気のゲンジ。そんなゲンジ君ですがファラにとってはまあ基本的には楽な相手です。粘着ゲンジも粘着トレーサーよりかは全然楽ですね(そもそも手裏剣全然あたらないし…)注意点があるとすればロケット直撃がやりづらいのとサージバレッジを木の葉返しされる点でしょうか。高台多めなマップだと脅威度があがるかもです。ドラドとか

ファラ 危険度1~5
ファラ対ファラもファラ使いの永遠の課題と言っていいでしょう。ファラは自分の腕で危険度が非常に上下します。例えば相手のDPS枠がファラトレーサー、こちらのDPS枠がファラゲンジだとしましょう。こちらが相手のファラに腕負けしていると地上は爆撃されまくるわ、ファラには落とされて5対6になるわでまじで悲惨なことになります。相手のファラに腕負けしてるならすぐにでもソルジャーに変えるこれが非常に有効な対策でしょう。逆にこちらが腕勝ちしている場合は非常に有利です。存分にボコッてあげましょう。たまに腕勝ちしてても地上がボロボロな時がありますがその時はソルジャーなどに変えて地上の支援をしてあげましょうね。

リーパー危険度0

特に書く事がないです。トレーサーと違って着地に撃ち込まれる事もほとんどないし、粘着してもダメージはほとんど入らないしで、相手の頭の弱さに感謝しながら狩らせてもらいましょうファラでリーパーに狩られるんだけど!?ふざきんなや!って人は立ち回りを見直した方
がいいと思います。

ソンブラ 危険度2.5

あまり見かけないキャラですが、このキャラ結構ファラに対して強いです。ハックでジャンプを封じるのとメインウェポンのサブマシンガンか非常にファラに対して刺さりまくります。狩れる時は狩りまくれるのにやられる時はほんとにやられます。明らかにこれ刺さってないなと感じたらすぐさまキャラ変更を。ウォッチポイントとかファラが弱いのもあるけどソンブラめちゃくちゃ強い気がする。

雑な文章でしたがここまで読んでくれてほんとうにありがとうございました。
もしよければコメント貰えるとモチベの向上になるので嬉しいですm(_ _)m